DESKRAWLВИКИ

Какой класс выбрать в Deskrawl

По справочным данным версии 1.0.0i. В игре не проверено.

У четырёх классов одинаковые начальные характеристики, но разные навыки и требования к билду. Сравните доступные атаки, уровни открытия и нужное снаряжение, прежде чем выбирать героя.

Сначала выберите стиль игры

По данным релизной версии все четыре класса начинают с одинаковым запасом здоровья и маны. Отличаются их навыки, основной атрибут урона и условия, при которых работают таланты. Сравнения классов с одинаковым снаряжением на одной версии игры у нас нет, поэтому назвать один из них сильнейшим во всех ситуациях нельзя.

Класс Основной атрибут Варианты развития На что обратить внимание
Воин Сила (Strength) Физические атаки в ближнем бою, защита щитом или отдельный билд через шипы на более позднем этапе Физические и огненные атаки требуют разных бонусов; в шипы нужно вкладываться отдельно
Маг Интеллект (Intelligence) Огонь на старте, затем ледяные навыки для контроля или молния после открытия нужных умений Мощные заклинания могут расходовать ману быстрее, чем базовые атаки её восполняют
Охотник Ловкость (Dexterity) Физические атаки на расстоянии, поддерживаемые атаки или яд и ловушки Бонусы за дистанцию и атаки, во время которых герой стоит на месте, теряют пользу, когда враги подходят вплотную
Монах Ловкость (Dexterity) Физические базовые атаки и восстановление за счёт уклонений Эффекты Furious Fist заканчиваются; уклонение срабатывает не всегда и не защищает от периодического урона

Кого взять первым героем

Выбирайте воина, если хотите наносить физический урон вблизи и пользоваться Rage Shield с 15-го уровня. Маг подойдёт тем, кто предпочитает стихийные атаки на расстоянии и готов следить за маной: Fire Ball доступен до открытия более поздних ледяных и молниевых навыков.

У охотника можно развивать физический урон на расстоянии или яд. Первая сильная физическая атака открывается на 5-м уровне, а Knife Barrage и Rapid Fire — на 30-м и 35-м. Монах подойдёт для физических базовых атак с восстановлением и уклонением. Направление через Furious Fist доступно с 15-го уровня, но полный комплект Hundred Hands получится собрать гораздо позже.

Для первого героя полезнее понимать, как работают его навыки, чем ориентироваться на место в рейтинге, где не указаны снаряжение и этап развития. Скорость прокачки зависит и от этих условий.

Для фарма и боссов нужны разные условия

Против групп ищите навыки, которые поражают несколько целей и не оставляют героя без маны. На боссе важнее непрерывный урон, тип входящего урона и восстановление. Восстановление маны при убийстве (Mana On Kill), урон после убийства и бонусы за нескольких врагов рядом могут перестать срабатывать, когда остаётся один босс.

Каждому классу всё равно нужны подходящие вещи и достаточное лечение. Для выбора героя не требуется полный комплект рун поздней игры. Но рассчитывать на его бонусы до получения нужных частей и открытия слотов тоже нельзя.

Учитывайте версию игры

В обновлении h усилили несколько навыков охотника и изменили таланты монаха. В обновлении i повысили урон нескольких атак монаха и поменяли условие Violet Skybow. Старые отзывы о слабости или силе класса не заменяют сравнение на текущей версии с одинаковыми условиями. В гайдах по отдельным классам есть начальные распределения очков с соблюдением требований дерева. Если герой застрял, меняйте по одному элементу билда, чтобы понять причину.

Источники

  1. X1X: навыки классов и уровни открытияСторонний справочник, версия 1.0.0i.

Поиск