DESKRAWLВИКИ

Билд монаха в Deskrawl через физические атаки и уклонение

Данные версии 1.0.0i. Примеры талантов проверены в планировщике, а не в игровом бою.

Начните с Threefold Strike. С 20-го уровня доступны Furious Fist и Piercing Lunge для физического билда. Используйте пример талантов на 32-м уровне и добавляйте Hundred Hands только после открытия нужных слотов и бонусов.

Используйте навыки своего уровня

Начните с Threefold Strike. На 15-м уровне открывается Furious Fist — базовая физическая атака, попадания которой накапливают до 20 эффектов скорости атаки. Они держатся четыре секунды. Если не хватает лечения, с 15-го уровня можно использовать Spirit Stream. Первая сильная атака, Sacred Judgment, доступна с 5-го уровня и наносит урон молнией. Бонус физического урона не меняет её стихию.

На 20-м уровне Piercing Lunge даёт сильную физическую атаку стоимостью 32 маны. На 30-м открывается Spirit Twin, копирующий базовые и сильные атаки героя. На 40-м Wind Steps даёт временное уклонение. К этому моменту можно сочетать Furious Fist и Piercing Lunge с Spirit Twin и Wind Steps. Если лечение важнее дополнительных атак, замените один особый навык на Spirit Stream.

Вкладывайте очки в указанном порядке. Распределение проверено в планировщике по данным 1.0.0i с учётом требований рядов и ограничений узлов. Это начальный вариант билда.

Порядок Куда вложить очки Всего потрачено
1 Физический урон (Physical Damage) — 5; шанс уклонения (Dodge Chance) — 5 10
2 Mirror Steps — 1; скорость атаки (Attack Speed) — 4 15
3 Zephyr’s Flow — 5 20
4 Fundamentals — 10; Chi Ward — 1 31

После 1-го уровня герой получает по одному очку за уровень, поэтому здесь нужен 32-й. Mirror Steps даёт физический урон после уклонения, Zephyr’s Flow восстанавливает ману при уклонении, а Chi Ward лечит за фактически потраченную ману. Эти эффекты решают разные задачи. Ни один не гарантирует, что герой переживёт мощный удар или периодический урон.

Не копируйте устаревшие советы по талантам

Zephyr’s Flow находится в ряду, доступном после вложения 15 очков. Он даёт ману при уклонении — до 10 маны за уклонение при пяти вложенных очках. Mirror Steps — ключевой талант ряда после 10 очков. В текущих данных он даёт +60% физического урона на четыре секунды после уклонения.

Для Formless сначала нужно потратить 60 очков, а затем ещё одно на сам талант. Сразу после достижения 61-го уровня у героя есть 60 очков, поэтому купить его ещё нельзя. Он преобразует шанс уклонения в дополнительный критический урон; сам по себе не даёт уклонение и не гарантирует критические попадания. В каждом ряду ключевых талантов разрешён только один выбор.

Добавляйте снаряжение и руны постепенно

Пока не получены части комплектов с Inferno, используйте обычные руны навыков, которые герой действительно применяет. Подбирайте ловкость (Dexterity), физический урон, а при необходимости — здоровье или восстановление здоровья при попадании (Life on Hit). Слоты рун открываются на 40-м, 45-м, 50-м, 55-м, 60-м и 65-м уровнях.

Две части Hundred Hands дают +100% урона базовых атак. Четыре добавляют физический урон за каждый накопленный эффект Furious Fist. Шесть дают Furious Fist шанс бесплатно применить Golden Palms без отбрасывания. Шестой слот требует 65-го уровня, а обычный навык Golden Palms открывается на 50-м. При двух или четырёх рунах нельзя рассчитывать на эффект шести частей.

Для этого варианта важны урон оружия, ловкость и бонусы физических и базовых атак. Оставляйте достаточно здоровья, сопротивлений и восстановления маны, чтобы продолжать атаковать. Если конкретный легендарный предмет не выпал, можно временно взять подходящий редкий.

Разберитесь, что мешает проходить карту

Если эффекты Furious Fist регулярно заканчиваются между волнами, сравните навык с доступной альтернативой, например Seismic Strike. Не считайте максимальное число эффектов постоянным бонусом. Если заканчивается мана, проверьте её получение при уклонении и стоимость сильной атаки, прежде чем добавлять урон. Если из-за отбрасывания приходится догонять врагов, сравните Piercing Lunge и обычный Golden Palms на одной карте. Оставляйте замену, если повторные прохождения стали стабильнее, а зарядов лечебного зелья хватает до возвращения в город.

Источники

  1. X1X: навыки классов и уровни открытияСторонний справочник, версия 1.0.0i.
  2. X1X: таланты и планировщикСторонний справочник, версия 1.0.0i.

Поиск